为何开启自动对拍后还是会跑拍呢?(SYNC, BPM, 格线系列教学)

发布者:DJ倩倩
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很多人可能会发现,开了Sync(一般称自动对拍)不是就不会跑拍了吗?怎麽叠拍叠不久又跑拍了!
这确实是不少人会遇到的问题。我们今天就来看看到底是出了什麽问题!

进入主题前,我们又要再声明一下了,我们此篇主旨是针对必需使用Sync协助表演的朋友来做的一篇教学文章,我们不是要来讨论到底要不要、该不该去使用Sync,这不是我们的重点,有些需要进阶表演的朋友,也许他要现场即兴表演,所以需要Sync的协助,或者,他要同时四轨播放来Mash UP….等等等,这些表演可能需要仰赖Sync才能帮表演者完整全部表演,所以我们不需要去讨论他们为何开Sync。一点意义都没有。

本来这篇文章从头到尾也没有鼓吹大家不用练基本功,反倒是在文章下方有特别提到,真的遇到问题是必须用自己的耳朵解决,所以如果你是一个单看主题就很快偏离主题的人,你应该要马上略过此偏文章,因为你已经有成见别人使用Sync就是在偷懒,而你忘了,他们是要用Sync来帮他们完成更多更不一样的创意表演。


追根BPM
Sync我们都知道,就是让BPM同步,所以最大的问题点就在于软体分析BPM这个东西!
(BPM还不晓得的朋友请到我们DJ教学的第一偏文章)
那麽,我们就先从软体的BPM分析开始说起……….

软体BPM怎麽来?
不论你是玩Traktor,、Serato、 Rekordbox DJ、或其他软体,大部份的软体,当你把一首歌放进软体中,软体会开始帮你分析,分析该帮你在波形上哪个位置划格线,然后根据格线来分析出歌曲的BPM。

Serato格线
Traktor格线

软体划格线,好像软体在学我们人类一样在数拍子划格线!
软体很聪明,他不用边听音乐边数拍子,软体直接会去找波形最规律处标上格线。
比如说下图,Traktor分析后会发现,这一段的每个波形很类似,他就知道在1的的地方是一个拍子的开始所以划一条线,到了波形2,因为2跟1也很像,所以Traktor认为2是下一拍的开始,再标一条线,以此类推,就在每一拍把线全标出来了!

标出来后,Traktor就会利用格线和格线间的距离来判断BPM是多少啦!这是一个公式,软体会依据这公式将格线距离换算多少时间下了一拍,再推回一分钟有几拍。

所以格线间距越宽BPM值越小(慢),间距越窄BPM值越大(快) ,就好像我们在数BPM,我们数的越快,代表格线也划的越多。
bpm145的歌明显格线间距较窄!


波形越规律,软体标线就容易越准,BPM越正确!
没错,我们看house, techno, trance…等音乐的鼓声很规律,所以波形就很规律,波形规律,标线就容易越准确,BPM越正确。
像下图,波形非常规律,所以软体很聪明的知道该怎麽标线,格线刚好都标在对的位置,所以出现了正确的间距宽度!也就因为如此,软体就可以正确的判断到底BPM是多少!

软体标线像人类数拍一样,也会失误
间距规律,BPM却是错的?
像下图,虽然波形很规律,照道理,格线应该也可以标在正确位置,可是,却是软体误判,2拍才标一格线,在黄色箭头的位置该标都没标到,所以造成格线过宽,导致BPM分析原本是126的,却变成除以2,变63。
这好像什麽呢,好像我们在数BPM,本来应该数12345678,你却数1-2-3-4-5-6-7-8(-代表停一拍)。

波形不规律,格线越容易错标
初学的朋友有发现吗,有时你在数Hip Hop好像不太会数拍耶?因为Hip Hop是碎拍,而不像House音乐是规率的 蹦 蹦 蹦 蹦 蹦………所以一直想要数鼓声的朋友,一定完蛋!
软体和人类一样,在以前,软体分析能力不够强时,像Breakbeat这种碎拍,在软体内的波形常不规律,导致软体常常不知道该把格线标在哪,当然格线的间距可能就不规律,就算间距是规律的,间距宽度可能是过宽或过宅,也就造成软体BPM错误判断。

像下图,因为波形太乱,软体标错位置,所以导致格线可能太宽或太宅,进而软体依据格线分析BPM时就产生错误!

现在的软体分析都很强了,不太会因为歌曲是碎拍的原因而分析错误,像Traktor的分析能力就非常的强!
好,那麽,我们终于知道BPM怎麽来的,而怎麽样会错误分析,了解这些以后那我们再来看看对Sync后的影响!


出现软体误判了之后,你按SYNC会怎样呢?
看一下下图,假设下面是一套DJ软体,左边有A歌,右边是B歌!

A歌,实际的BPM是125,而软体中显示的确也是125,是没有错误的。
B歌,实际的BPM是125,而软体显示却是126,BPM是错误的。

按了SYNC后?
假设呢?我们根本不知道B歌的BPM有错误,我们一直认为两边歌曲BPM在软体分析下是对的。
这时,我们为了要让B歌的BPM和A歌一样,所以我们把B歌按Sync,就是大家所谓的自动对拍按下去,这时,软体会把右边的红色的BPM降到跟左边的A一样,所以右边的BPM从126降到125了。
请问一下,这时左边和右边的软体显示红色BPM都是125了,请问这时候你将两首歌叠拍,会不会跑拍?
答案是会!为什麽:
因为,原本右边的BPM实际上就是125,只是软体显示126,当我们把软体右边显示的BPM从126降到125时, 实际上他的BPM已经降到124去了,所以当然会跑拍萝!

不按SYNC呢:
请问一下,依刚刚的情况,如果不按Sync,请问现在如果去叠拍会不会跑拍?
答案是不会!!!
为什麽?因为我们刚说到了,B歌本来实际就是125和左边的A歌BPM一样,只是软体分析错误成126,但实际上原本两首歌是一样的BPM。


什麽情况SYNC失效,失效怎麽办
照我们上面的说明的话,当你早知道你正在混音的其中一首歌曲BPM是有问题的话,那你不用按Sync了,因为一点用都没有。

如果你正在表演时发现Sync会跑拍怎麽办?
回归基本功,耳朵!用耳朵去听歌曲速度然后边调Pitch到准确位置!这就是为什麽说你要去练习用耳朵判断速度和叠拍!


如何调整
要使用Sync前提是你的歌曲BPM在软体裡一定要正确,如果你按Sync歌曲还会跑拍,其中一首BPM应该就不正确,表示软体在歌曲上划的格线是有问题的,这时候我们要来调整格线,就可以把你歌曲BPM调整到正确值!


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